《英雄联盟》新版本主流装备全部被砍!降低游戏节奏!伤害下调!

文章来源: 上班摸鱼Mason 发布日期:2022年05月07日

原标题:《英雄联盟》新版本主流装备全部被砍!降低游戏节奏伤害下调!

早先在上个月中旬,英雄联盟手游的平衡设计师Riot Endstep就透露过关于“

而在今天更新的《英雄联盟》美服12.10版本中,设计师也是终于放出了关于前者的实验性回调方案。由于内容较多,就废话不多说让我们赶快来看一下。

开发者和玩家都同意,英雄联盟目前的伤害太高了,我们不想造成坦克无法被杀死,爆发英雄被淘汰,职业比赛变成安眠药的情况,我们仍然认为英雄联盟是在快节奏,高强度对战中处于最佳状态,但是有点走的太远了,需要稍微控制一下。

在12.10版本,将会引用一系列改动来增加英雄的耐久度,减少英雄联盟的整体伤害,我们的目标是一个所有职业都可行,战斗有良好的节奏,允许技能表达的时刻。

同时,虽然大量的伤害会让人感觉兴奋,但是我们相信增加英雄的防守能力有利于展示他们的技能,让他们有更多的防御能力并拥有自己的高光时刻,因此在12.10版本中:

最后,加强召唤师峡谷内的纳什男爵,防御塔属性并加强所有英雄的法力回复:

总体来说就是设计师还是很清楚目前伤害溢出续航太猛坦克弱势的问题,但全英雄一个数据的调整以及过犹不及的一刀是否能够适当的放缓游戏节奏还要的等到游戏真的上线之后再做定夺。

谢谢你读完这篇文章,我是用花里胡哨的标题吸引你点进来,但是绝对不是营销号的资讯号上班摸鱼的梅森森,点一下关注!我会用最快的速度,为你带来主机,单机,电竞手游圈的热点资讯快报!

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